Ingegnere di progettazione
Cradle
- Tipo di contratto
- Tempo pieno
- Luogo
- Zürich · Telelavoro possibile
- Prima pubblicazione
THIS IS CRADLE
Le proteine sono le macchine molecolari della vita, utilizzate per molte applicazioni terapeutiche, diagnostice, chimiche, agricole e alimentari. Progettare e ottimizzare le proteine richiede molte conoscenze specialistiche e uno sforzo manuale, attraverso l'utilizzo di strumenti computazionali e biologici personalizzati.
L'apprendimento automatico sta rivoluzionando questo settore, consentendo la creazione di modelli di proteine ad alta fedeltà. In Cradle, offriamo una piattaforma software per la scoperta e l'ottimizzazione guidata da AI delle proteine, in modo che i biologi possano progettare le proteine più velocemente e su larga scala. Siamo già utilizzati da clienti in tutto il settore biopharma, biotecnologie, agri-tech, food-tech e accademia.
Siamo un team esperto di circa 90 persone. Abbiamo costruito molti prodotti di successo in precedenza e abbiamo sufficienti fondi per molti anni di attività. Siamo distribuiti in due principali sedi, Zurigo e Amsterdam, e ci concentriamo sulla costruzione della migliore possibile cultura di team.
Offriamo ai nostri dipendenti uno stipendio molto competitivo, una generosa partecipazione azionaria nella società e una vasta gamma di benefici e opportunità di carriera.
COSA STIAMO COSTRUENDO
In Cradle, stiamo costruendo una piattaforma che consente ai biologi di utilizzare l'apprendimento automatico per progettare e ottimizzare le proteine, più velocemente e su larga scala. I nostri utenti sono scienziati che eseguono flussi di lavoro complessi e critici per la missione: progettazione di esperimenti, preparazione e revisione dei dati di allenamento, configurazione e esecuzione di modelli di apprendimento automatico e interpretazione dei risultati in più cicli di iterazione.
La superficie del prodotto è insolitamente ricca e in rapida evoluzione. I dati di sequenza biologica, il tracciamento degli esperimenti, la configurazione del modello, le pipeline di preparazione dei dati e le viste di esplorazione dei risultati densi si trovano tutti in una sola piattaforma, e le capacità di apprendimento automatico sottostanti continuano a evolversi. Le interfacce intorno ad esse devono evolversi altrettanto rapidamente, nelle mani di esperti del dominio che tengono un alto livello di chiarezza e artigianato.
Stiamo cercando un Ingegnere di progettazione per aiutarci a costruirlo.
INFORMAZIONI SUL RUOLO
Questo è un ruolo di prodotto con leveraggio: lavorerai fluidamente attraverso la ricerca di UX, la progettazione visiva e la progettazione frontend, raccogliendo ovunque il lavoro più utile, prototipando in codice quando una progettazione statica non può catturare cosa un'interazione debba sembrare, e spedendo con i nostri ingegneri frontend quando qualcosa è pronto per essere scalato in produzione.
Ti unirai a designer esperti, ingegneri frontend e ricercatori di UX che si prendono cura profondamente dell'artigianato del prodotto. Porti un punto di vista su come le funzionalità dovrebbero comportarsi, contribuendo a come funziona il team, e tirando il lavoro verso decisioni concrete e spedibili, mantenendo un alto livello di qualità.
Non hai bisogno di una formazione in biologia. Devi trovare superfici di prodotto complesse e densamente dati genuinamente interessanti e curarti di farle bene.
COSA FARAI
Lavorerai attraverso le nostre superfici di prodotto principali. Progettazione e tracciamento degli esperimenti, configurazione del flusso di lavoro di ML (cicli di progettazione, allenamento, generazione), strumenti di preparazione dei dati e viste di esplorazione dei risultati che aiutano gli scienziati a capire cosa sta dicendo effettivamente un output di ML non familiare. Imparerai quali dettagli sono fondamentali, quali sono una superficie di lucidatura e quali sono fissati da vincoli che non si muoveranno, quindi tradurrai questa comprensione in interfacce accurate, complete e comprensibili.
Mantieni la barra su come si sentono le funzionalità. Curati profondamente delle transizioni, degli stati, dei casi limite e delle viste densamente dati: non solo mockup statici. Porta l'eccellenza visiva alle interfacce strutturate e densamente dati: gerarchia che si mantiene sotto la densità di informazioni, ritegno su cosa merita spazio sullo schermo e artigianato a livello di pixel che segnala agli utenti esperti che qualcuno ha pensato a ogni scelta.
Codifica come output di prima classe. Quando l'interazione giusta non è ovvia, costruiscila. I prototipi di lavoro sono come testi con gli utenti, allineano la progettazione e la progettazione e sostituiscono lunghi cicli di dibattito con qualcosa che le persone possono cliccare. Porti la progettazione visiva attraverso la fedeltà dei pixel all'implementazione in uno stack frontend moderno (TypeScript, CSS, React), costruendo e regolando componenti, layout e dettagli di interazione da solo.
COSA PORTI
Requisiti fondamentali
- Forte gusto progettuale e attenzione acuta che si manifesta sia visivamente che nel comportamento di un'interfaccia attraverso i suoi stati reali. Un portfolio di lavoro di prodotto spedito dimostra meglio questo.
- Esperienza nella creazione e nel mantenimento di sistemi di progettazione, con profonda cura per il layout, il moto, le affordances, il colore e la lucidatura visiva
- Auto-iniziativa con una mentalità di proprietà end-to-end. Predisposizione per spedire e lucidare attraverso l'iterazione. Si muove da un problema ambiguo a un prototipo testabile rapidamente e può utilizzare fluentemente gli strumenti nativi di AI (Claude, Cursor, ecc.) per comprimere il ciclo di iterazione.
- Competenza in tecnologie frontend moderne, in particolare TypeScript, CSS, React e architetture basate su componenti.
- Forte comunicatore che costruisce una comprensione condivisa tra scienziati, designer e ingegneri.
- Tipicamente 5+ anni di lavoro rilevante, anche se la profondità e la qualità di ciò che hai spedito contano più degli anni nel CV.
Be
Tradotto automaticamente dall’originale.
Pubblicato ieri