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Ricercatore/trice Artistico/a di Dottorato in Pratica Spaziale Post-Strumentale (f/m/d)

Jobup

Tipo di contratto
Tempo pieno
Luogo
Zürich
Prima pubblicazione
Candidati ora
• 22 luglio 2026 • 100% • Posizione permanente • Zürich Con circa 2100 studenti di Bachelor e Master, la Zurich University of the Arts (ZHdK) è una delle accademie d'arte più grandi e variegate d'Europa. I campi di studio e ricerca includono Pedagogia dell'Arte, Design, Film, Belle Arti, Musica, Danza, Teatro e Transdisciplinarità. Nel centro di Zürich, la ZHdK è un luogo dinamico dove persone appassionate provenienti da oltre 75 paesi lavorano, studiano, insegnano, ricercano e proseguono la propria formazione. • L'Institute for Computer Music and Sound Technology (ICST) riunisce scienziati e artisti con background diversi – dall'informatica e l'ingegneria alla composizione, media art e performance – per esplorare criticamente la relazione tra tecnologia e pratica musicale. A partire da febbraio 2027, o previo accordo comune, siamo alla ricerca di: Ricercatore/trice Artistico/a di Dottorato in Pratica Spaziale Post-Strumentale (f/m/d) # Descrizione Una posizione di dottorato interamente finanziata è disponibile come parte di un progetto di ricerca quadriennale dell'ICST, "Animated Objects and Moving Sound Sources: Expanding Spatial Audio in Post-Instrumental Practice", sostenuto dalla Swiss National Science Foundation. Il progetto indaga il divario tra l'audio spaziale 3D ad alta risoluzione e la natura corporea e fisica della performance post-strumentale – dove il pensiero musicale incontra oggetti tangibili, scenografie teatrali e coreografie. Si chiede: Come può l'audio spaziale integrare meglio corpi e oggetti? Quali design di strumenti collegano meglio il rendering del suono 3D con l'interazione cinetica? In che modo la scala modella il significato estetico nella performance? Lavorando tra composizione, design di strumenti, audio spaziale, teatro dell'oggetto, computer vision e sistemi cinetici, il progetto si sviluppa attraverso casi studio basati sulla pratica – dagli strumenti da tavolo alle coreografie di altoparlanti mobili, fino a installazioni site-specific su larga scala. I tuoi compiti • Prototipazione Creativa e Composizione: Guidare il design artistico e l'applicazione compositiva di nuovi sistemi di performance interattivi. • Dissertazione di Dottorato: Sintetizzare i risultati in un nuovo modello teorico che integri le pratiche post-strumentali e l'audio spaziale. • Documentazione Qualitativa: Documentare il processo di design utilizzando metodi come la grounded theory e l'autoetnografia. • Diffusione Accademica: Contribuire a pubblicazioni, presentare a conferenze (ad es. NIME, ICMC, SMC) e supportare la piattaforma open-access del progetto. • Workshop per Esperti: Aiutare a progettare e valutare workshop guidati da esperti per valutare come i professionisti esperiscono i sistemi sviluppati. Il tuo profilo Titolo di Studio e Pratica: Un eccellente Master (o equivalente) in Composizione, Computer Music, Media Interattivi, Performance Studies o un campo correlato, idealmente con esperienza in performance audiovisiva, installazione sonora o pratica post-strumentale. Programmazione e Design di Sistemi: Esperienza con ambienti audio in tempo reale (Max/MSP, Pd, Super Collider) e forte interesse per il design di strumenti per la performance con oggetti. Competenze in Python desiderabili. Interazione Fisica e Audio Spaziale: Esperienza o interesse in physical computing (Arduino, Raspberry Pi), computer vision in tempo reale, meccatronica e rendering audio spaziale (HOA, WFS). Sensibilità Artistico-Scientifica: Impegno nella ricerca interdisciplinare, combinando il design tecnico con la lettura critica, la scrittura e i metodi di ricerca qualitativa. Comunicazione: Eccellente inglese scritto e parlato. Cosa offriamo Questa posizione offre l'opportunità di completare un dottorato in un ambiente di ricerca di livello mondiale, con pieno accesso alle strutture all'avanguardia dell'ICST – inclusi studi HOA e WFS, laboratori di motion capture e un laboratorio di prototipazione hardware – e a importanti reti internazionali nella musica per computer. La posizione è interamente finanziata secondo gli standard SNSF per 4 anni, con sede presso il campus Toni-Areal della ZHdK a Zürich in cooperazione con HfMT Hamburg. Offriamo salari competitivi e completi benefici sociali. Le condizioni di impiego sono regolate dalla legislazione cantonale sul personale. Procedura di Candidatura Si prega di candidarsi online tramite il link "Apply online now" sottostante; accettiamo solo candidature online. Documenti richiesti: • Exposé della Ricerca di Dottorato (7-15 pagine): Descrivere la propria pratica artistica e gli interessi di ricerca all'interno del progetto Animated Objects, come si integreranno le sue domande fondamentali nella ricerca dottorale e come il proprio lavoro si inserisce nel quadro collaborativo del progetto, inclusa la metodologia (ad es. grounded theory), bibliografia provvisoria e cronoprogramma. Fare riferimento al riassunto del progetto a questo link per ulteriori informazioni: Link Project Summary • Lettera di presentazione (max. 2 pagine) • CV • Campione di scrittura (ad es. tesi di Master) • Portfolio del progetto (con link a video/documentazione) • Contatti di due referenti Cronoprogramma: Scadenza per le candidature 1 novembre 2026; colloqui la settimana del 16 novembre 2026. Il candidato selezionato presenterà il proprio exposé al programma di dottorato di HfMT Hamburg (scadenza 1 dicembre 2026), con un colloquio finale ad Hamburg, febbraio 2027. Inizio previsto presso la ZHdK: Primavera 2027 (data esatta da coordinare). Contatti per ulteriori informazioni Per domande riguardanti la posizione o il processo di candidatura, si prega di contattare Prof.Dr. Rama Gottfried E-Mail schreiben

Tradotto automaticamente dall’originale.

Pubblicato 3 settimane fa

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